Gmi :   MENIU   : V157

Limbaje, Programare (25)
Editoare, Tabelatoare, Baze de date (13)
Multimedia, Grafică (7)
Inteligenta Artificială (7)
Retele, Internet (13)
Diverse în informatică (6)
Matematica si matematica aplicată (18)
Electronica, Mecanica, Telecom. (15)
Aeronautica (1)
Juridic (1)
Alte domenii (3)




 
Folositi cuvinte cheie pentru a gasi cartea
 Informatii despre Carte 
Initiere în modelarea obiect orientată a sistemelor soft utilizând UML 
 Autor:  Dorin Bocu 
 Codul Cartii:  V157
 Pret:   22 Lei 

 Initiere în modelarea obiect orientată a sistemelor soft utilizând UML

UML este un limbaj de modelare, folosit pentru a reprezenta solutiile sistemelor soft, în vederea transpunerii lor sub formă de cod executabil, pe un calculator real sau virtual. De-a lungul procesului de dezvoltare, UML nu este doar un instrument de reprezentare ci si un instrument de comunicare între partenerii de proiect, de diferite categorii. Prin urmare, are toate calitătile unui limbaj, care pretinde că rezolvă probleme de comunicare, păstrând ceea ce este esential în utilizarea limbajelor naturale (abilitatea gândirii comune de a le folosi) si adăugând ceea ce este o exigentă necesară în cazul limbajelor artificiale (înclinatia lor spre rigoarea enunturilor, cel putin la nivel sintactic). UML are o sintaxă aleasă cu grijă, pentru a permite reprezentarea unor semantici dintre cele mai complexe, satisfăcând exigente dintre cele mai variate ale pragmaticii. În această carte, nu mă va preocupa organizarea obiectelor care populează UML-ul într-un ansamblu coerent din punct de vedere al specificării limbajului, ci prezentarea acestor obiecte astfel încăt cititorul să întăleagă, până la urmă, cum intră ele în scenă în procesul de reprezentare/documentare a solutiei unei probleme date.(211 pagini)


Aceasta carte a fost adaugata in baza de date la 12/11/2002.


1
         Inapoi  

 Dintre cei care au cumparat aceasta carte, au mai cumparat si 
 Dezvoltarea aplicatiilor în C/C++ sub sistemul de operare UNIX (reeditare) 
 Initiere în programarea orientată pe obiecte din perspectivă C++ si JAVA 
 Limbajul C# pentru începători Volumul II-notiuni de bază (reeditare) 
 ORACLE de la 9i la 11g pentru dezvoltatorii de aplicatii - Vol.2 (part. 1+2) 
 Principiile inteligentei artificiale (editia II) 
 Programare concurentă si paralel-distribuită în JAVA 
 Proiectarea aplicatiilor de tip HELP sub WINDOWS 
 Realizarea aplicatiilor de gestiune cu ajutorul limbajului C 
 Servicii WEB; Modele; Platforme; Aplicatii 
 Sisteme de timp real 

..este gol!