Gmi :   MENIU   : V176

Limbaje, Programare (25)
Editoare, Tabelatoare, Baze de date (13)
Multimedia, Grafică (7)
Inteligenta Artificială (7)
Retele, Internet (13)
Diverse în informatică (6)
Matematica si matematica aplicată (18)
Electronica, Mecanica, Telecom. (15)
Aeronautica (1)
Juridic (1)
Alte domenii (3)




 
Folositi cuvinte cheie pentru a gasi cartea
 Informatii despre Carte 
Initiere în modelarea asistată cu 3D Studio Max4 
 Autor:  I.G.Ghionea 
 Codul Cartii:  V176
 Pret:   32 Lei 

 Initiere în modelarea asistată cu 3D Studio Max4

INITIERE ÎN MODELAREA ASISTATĂ 3D STUDIO MAX 4 are un pronuntat caracter didactic - aplicativ si se concentrează asupra principalelor aspecte ale modelării, renderizării si animării obiectelor, programul fiind prezentat atât din punct de vedere teoretic, cât si prin prisma aplicatiilor concise, care conduc cititorul pas cu pas la rezolvare. Programul 3D Studio Max 4 permite crearea de efecte vizuale, animare si modelare avansată a obiectelor, venind în sprijinul celor care doresc să-l utilizeze în: - simularea proceselor reale; - proiecte de cercetare; - realizare de animatii; - elemente de web design; - filme sau reclame. Prin numeroasele sale facilităti adăugate cu fiecare versiune, prin interfata intuitivă si datorită usurintei de utilizare, programul deschide noi orizonturi de performantă si flexibilitate creatorilor de modele si animatii 3D pe calculator.(268 pagini)


Aceasta carte a fost adaugata in baza de date la 08/11/2003.


0
 Stoc epuizat 

 Dintre cei care au cumparat aceasta carte, au mai cumparat si 
 Arta programării în JAVA (Vol. I) Elemente-suport fundamentale 
 CorelDraw 11 Tehnici de desenare-aplicatii 
 Data Mining - concepte, modele si tehnici 
 Limbajul C# pentru începători Volumul I-notiuni introductive 
 Limbajul C# pentru începători Volumul III - Expresii (reeditare) 
 Matematică pentru gimnaziu 
 Mit si adevăr despre virusii calculatoarelor 
 Modelare 3D în AutoCAD 2002 - aplicatii practice 
 Programare in C++ Builder (editia IV) 
 Programare WEB utilizând JAVA 

..este gol!