Gmi :   MENIU   : V163

Limbaje, Programare (25)
Editoare, Tabelatoare, Baze de date (13)
Multimedia, Grafică (7)
Inteligenta Artificială (7)
Retele, Internet (13)
Diverse în informatică (6)
Matematica si matematica aplicată (18)
Electronica, Mecanica, Telecom. (15)
Aeronautica (1)
Juridic (1)
Alte domenii (3)




 
Folositi cuvinte cheie pentru a gasi cartea
 Informatii despre Carte 
Arta programării în JAVA (Vol. I) Elemente-suport fundamentale 
 Autor:  D.Danciu, G.Mardale 
 Codul Cartii:  V163
 Pret:   38 Lei 

 Arta programării în JAVA (Vol. I) Elemente-suport fundamentale

Arta programării în JAVA Elemente-suport fundamentale este o carte care cuprinde elementele esenţiale pe care trebuie să le cunoaşteţi referitor la acest limbaj. Explicaţiile amănunţite sunt însoţite de exemple practice şi secvenţe de cod pentru toate conceptele prezentate, incluzând: - Noţiuni fundamentale - Obiecte şi clase - Moştenire şi polimorfism - Tratarea excepţiilor - Fire de execuţie - Intrare şi ieşire - Internaţionalizarea aplicaţiilor - Documentarea programelor. Cartea se adresează tuturor celor care aspiră la statutul de programator în Java: elevi ai liceelor de informatică, studenţi la specializările care presupun o instrucţie informatică serioasă, profesori care predau informatica, indiferent de nivel, programatori care vor să aprofundeze cunoştinţele deja dobândite în ceea ce priveşte programarea în Java. (369 pagini)

Pentru informatii suplimentare apasati aici.
 

Aceasta carte a fost adaugata in baza de date la 01/21/2004.


0
 Stoc epuizat 

 Dintre cei care au cumparat aceasta carte, au mai cumparat si 
 Access 2000 - implementarea bazelor de date 
 Dezvoltarea aplicatiilor în C/C++ sub sistemul de operare UNIX (reeditare) 
 Informatică industrială 
 Initiere în modelarea obiect orientată a sistemelor soft utilizând UML 
 Lectii de MathCAD 2001 Professional (reeditare) 
 Limbajul C# pentru începători Volumul I-notiuni introductive 
 Manualul utilizatorului de PC - pentru obtinerea Permisului ECDL 
 Principii de modelare pas cu pas 
 Programare functională 
 Programarea aplicatiilor grafice 3D cu OpenGL (cu CD) 

..este gol!