Gmi :   MENIU   : A39

Limbaje, Programare (25)
Editoare, Tabelatoare, Baze de date (13)
Multimedia, Grafică (7)
Inteligenta Artificială (7)
Retele, Internet (13)
Diverse în informatică (6)
Matematica si matematica aplicată (18)
Electronica, Mecanica, Telecom. (15)
Aeronautica (1)
Juridic (1)
Alte domenii (3)




 
Folositi cuvinte cheie pentru a gasi cartea
 Informatii despre Carte 
Matematică pentru gimnaziu 
 Autor:  Dorina Bocu 
 Codul Cartii:  A39
 Pret:   29 Lei 

 Matematică pentru gimnaziu

Glumind desigur, putem spune că matematica este stiinta care împarte omenirea în două părti, relativ disjuncte: cei care o iubesc si cei care o învată pentru că nu au cum să scape de ea. Indiferent de tabăra în care se află, cititorul va găsi în această carte un prieten de nădejde în efortul de a împrăstia ceata, care se ridică neobosită din frământata lume a abstractiilor matematice.Cartea a fost scrisă pentru a-i ajuta pe elevii din clasele V-VIII să-si aprofundeze în permanentă cunostintele, să-si dezvolte spiritul creator, să-si asigure succesul la toate formele de evaluare prevăzute pe parcursul sau la finalul ciclului gimnazial. De asemenea, cartea este deosebit de utilă profesorilor de matematică care manifestă preocupare constantă pentru cultivarea printre elevii de gimnaziu, a pasiunii pentru universul riguros, dar incitant, al matematicii. Informatia pe care cititorul o găseste în această lucrare este structurată în acord cu ultimele căutări din învătământul românesc în ceea ce priveste predarea matematicii de gimnaziu. Lucrarea contine: probleme si exercitii, fise de evaluare, lucrari semestriale, recapitulare finala prin teste pentru fiecare dintre clasele a V-a, a VI-a, a VII-a si a VIII-a; teste de sinteză din materia claselor V-VIII; răspunsuri si indicatii.(298 pagini)


Aceasta carte a fost adaugata in baza de date la 04/08/2004.


1
     

 Dintre cei care au cumparat aceasta carte, au mai cumparat si 
 Analiză matematică - curs practic pentru ingineri (reeditare) 
 Arta programării în JAVA (Vol.II) Algoritmi si structuri de date 
 Calculând cu imagini în MATLAB 
 Initiere în modelarea asistată cu 3D Studio Max4 
 Introducere în utilizarea sistemului de operare Windows XP 
 Limbajele C si C++ pentru începători Vol. I (p.1 si 2) - Limbajul C (editia XI) 
 Matematică - Elemente de algebră vectorială, geometrie si calcul diferentia 
 Mecanica (reeditare) 
 Programarea calculatoarelor - Descrierea algoritmilor si fundamentele limbajului C/C+ 
 Proiectarea calculatoarelor 

..este gol!