n dezvoltarea aplicatiilor de programare pot fi puse n evident un numr limitat de entitti (liste, stive, cozi, cozi cu prioritti, arbori binari, tabele de dispersie, grafuri), caracterizate printr-o stare si un comportament specific. Acestea sunt cunoscute sub numele de tipuri de date abstracte sau colectii de date si contin un numr finit de elemente, de orice tip. Lucrarea si propune s evidentieze principalele colectii, care apar n aplicatii, s specifice si s implementeze operatiile caracteristice acestora si structurile de date corespunztoare, utiliznd n acest scop un limbaj de programare structurat, fr facilitti de programare orientat pe obiecte, constituind o baz pentru proiectarea unei biblioteci de tipuri de date abstracte. Lecturarea lucrrii ncurajeaz utilizatorii s-si scrie propriile aplicatii cu colectii de date, folosind serviciile oferite de o interfat, care ascunde detaliile structurilor de date folosite si operatiile specifice diferitelor colectii de date. Ne adresm att studentilor faculttilor cu profil informatic, profesorilor care predau discipline informatice si elevilor acestora, dar si tuturor celor interesati s-si dezvolte propriile aplicatii cu structuri de date. (244 pagini) ISBN 978-973-650-285-9