Gmi :   MENIU   : Electronica, Mecanica, Telecom. : : Diverse n informatic : V256

    Limbaje, Programare (25)
    Editoare, Tabelatoare, Baze de date (13)
    Multimedia, Grafic (7)
    Inteligenta Artificial (7)
    Retele, Internet (13)
    Diverse n informatic (6)
    Matematica si matematica aplicat (18)
    Electronica, Mecanica, Telecom. (15)
    Aeronautica (1)
    Juridic (1)
    Alte domenii (3)




 
Folositi cuvinte cheie pentru a gasi cartea
 Informatii despre Carte 
Provocri si metode de abordare n managementul proiectelor IT 
 Autor:  D.Bocu, R.Bocu 
 Codul Cartii:  V256
 Pret:   29 Lei 

 Provocri si metode de abordare n managementul proiectelor IT

n această lucrare ne propunem clarificarea unora dintre problemelor esentiale cu care se confruntă o firmă producătoare de soft atunci cnd optează pentru un management responsabil al activitătilor asociate derulării proiectelor de realizare a sistemelor soft. După consultarea acestei lucrări cititorul va ntelege faptul că managementul proiectelor n industria softului este o activitate importantă, dificil de ncadrat ntr-o schemă detaliată, reconfigurabilă n functie de: tipul proiectului, mrimea proiectului precum si standardele si tehnologiile n jurul cărora se structurează activitatea de management. (168 pagini) ISBN 978-973-650-299-6

Pentru informatii suplimentare apasati aici.
 

Aceasta carte a fost adaugata in baza de date la 12/19/2013.


1
         Inapoi  

 Dintre cei care au cumparat aceasta carte, au mai cumparat si 
 Analiza exploratorie si procesarea datelor cu simulri n Matlab 
 Dezvoltarea de aplicatii pentru terminale mobile 
 Dreptul muncii - Contractul individual de munc 
 Elemente de testare pentru sisteme electronice 
 Initiere n ingineria sistemelor soft 
 Limbajele C si C++ pentru nceptori Vol. IV - Probleme de optimizare si grafica 
 Limbajul C# pentru nceptori Volumul VI - Mediul de programare Visual Studio C# 
 Modelare obiect orientat cu UML 
 ORACLE de la 9i la 11g pentru dezvoltatorii de aplicatii - Vol.2 (part. 1+2) 
 Programarea aplicatiilor grafice 3D cu OpenGL (cu CD) 

..este gol!